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第四天单人赛结束(第22页)只拿到了二十个击杀。不过收益倒是没怎么缩水,每场游戏的对局相比之前都要短一些,能开的对局次数也多了一两局。扣除掉战损,收益比之前还要高一点。曼德尔砖的数量也是如此,能破译的砖几乎全都破译了。苏恒活动了下手指,一直拾取丢弃曼德尔砖,难免会有些酸胀,休息一下就好了。照常点开排行榜查看排名。仓库价值榜上,他以1亿一千万的仓库价值依旧排在第一位。后面的排名依旧是那几位老熟人,不过这次他的排名甩开了第二名一千万,隐隐呈现出碾压姿态。曼德尔砖破译榜中,苏恒同样位列榜首。倒是击杀榜上的排名已经跌出了前五。这也在苏恒的意料之中,毕竟今天确实没怎么杀人。击杀榜单中的前十名,除了几个耳熟能详的主播外,好几个人在仓库价值榜的前列都找不到,甚至排名还不如那些跑刀主播。事实证明,击杀拿的多其实并没什么太大的卵用。毕竟三角洲并不是纯粹的击杀游戏,搜索和撤离才是关键。击杀拿的再多,撤不出去,一切也是白搭。简单扫了下榜单,苏恒和粉丝们简单聊了聊后结束直播。他微微后仰靠在椅背上,打开系统。今天收获的情绪值比堵桥都要多,仅是三个小时的比赛,苏恒就收获了六十多万的情绪值,加上之前剩余的,目前的情绪值已经来到了九十万。想想也能理解。以往堵桥算是他获取情绪值最快的一种cs玩法了。但堵桥玩法,敌人起码还有准备时间,也有搏一搏的机会。但曼德尔砖扰民流就是纯粹的cs了。不仅是瞬发,还能做到全图无死角的范围伤害,造成持续性的精神攻击。想要不被折磨,那就来干死我。干不死就一直折磨。照这么下去,苏恒估摸着等组队赛开始的时候,他就能直接把系统新推出的“捆绑包”打包带走。正想着,手机铃声响起。是江柔打来的电话。她也已经下播,准备再搬些行李到新房子里去。电话中,江柔一针见血,“你今天是不是又开发出什么新的玩法了?”苏恒愣了愣,难道是误伤友军了?他记得对局里没遇到过江柔啊?“你怎么知道?”苏恒有些心虚,难道是数盒子的时候没注意?“我就知道!”江柔气呼呼地说道:“有一局不知道怎么回事,有个人拿到曼德尔砖后也不破译,一直捡起丢下,特别吵!”“我当时还以为是遇到你了,之后我把那个家伙击杀了才知道不是你,”说到这儿,江柔的声音明显上扬了起来,“那一局我拿到五个击杀!吃了七百多万!”厉害吧?快夸我!苏恒松了口气,应该是某个效仿者,在吸引完仇恨后没来得及脱身,被当场逮捕了。估计已经被打成筛子了。不得不说,学得挺快。就是没学到精髓。他笑了笑,“心急吃不了热豆腐,要用也要等我出完攻略再用啊!”江柔:???
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