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回复书友的关于朔县攻坚战役消耗和伤亡问题(第1页)

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read2();评论的读者是正版读者、消费了不少。

首先感谢读者的支持。

还有就是,晚上还有一章,实在是不吐不快。

另外在这里回应一下读者的评论。

下图是朔县攻坚战之消耗。

先说一下此战的背景。

守城部队采用的是晋绥军守朔县的类似战术。

堵住城门,弃守外围支点。

迫使进攻部队进城巷战。

巷战这种事情。

不管是谁打,基本上都难以避免高伤亡。

这个就不展开说了。

而且也写了。

这群小鬼子本身就是抱死心的。

他们知道自己是必死的诱饵。

对于他们而言去,打掉一个战士他们就是赚的。

这种伤亡根本不算高。

在战史之中,绝大多数的中国军队甚至不具备攻坚能力。

攻坚困难这个问题。

实际上纵观了整个抗战史。

另外说一下所谓中国战场的低消耗。

为什么相对比欧洲战场。

国内战场子弹炮弹等各种装备消耗数量这么少?

可以这么说,是因为压根没有!

你想消耗都没办法消耗。

至于所谓的三百五十发子弹打死一个小鬼子。

我只能说这已经是高效之中的高效了。

很多部队的战报(电报)。

甚至是出版的军事文集之中都会记录战役消耗数量和毙敌毙伤数量。

我也没去翻书,感觉没有必要。

随手百度到一份资料。

以徐帅指挥的临汾外围战斗为例。

请读者看看这个战斗消耗数量。

徐帅的对手是谁?

二百二十五发子弹,才造成一个伤亡。

主角按照你说的,三百多发子弹打死一个小鬼子。

难道不是高效吗?

还有你说的所谓俄罗斯乌克兰战场的消耗。

我也不了解具体的,也不可能拿俄罗斯乌克兰战场上的消耗去套二战。

没这么必要。

这个就不提了。

还有所说的外挂问题。

主角的挂不是万能的。

攻坚战主角除了能提供炮火引导之外。

仗还是下面的官兵去打

主角的技能也是有限制的。

每天三次,还是要确保充分休息的情况之下。

第四次就是透支生命力。

这个文中也提过.另外捎带回复另一个正版书友的疑惑。

一场中型会战,基本上都会打个几十天。

像中国战场这种特殊的拉锯战,甚至可以找到以年为单位的作战(中条山).

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